Tem truques muito bons parabens.
A carta que sobrou
Efeito:
O espectador pega 10 cartas do maço e mentaliza uma delas. O mágico então pega o maço, faz um corte, e devolve as cartas para o espectador. O espectador devolve uma a uma as cartas para o mágico, e a última que sobra em sua mão é a carta que ele memorizou!
Truque:
1- Peça para o espectador embaralhar as cartas, pegar 10 delas e fazer um montinho com elas viradas para baixo.
2- Peça para ele abrir um leque com as cartas, sem lhe mostrar, e memorizar uma das cartas. Peça também para que ele memorize a posição em que a carta está, da direita para a esquerda.
3- Peça para ele fechar o leque e te dar as cartas. Diga que vai dar um corte e tire três cartas de baixo do maço e as coloque em cima. Depois devolva o maço para o espectador e peça para ele lembrar em que posição estava a carta.
4- Peça para ele tirar este número de cartas de baixo e colocar em cima (por exemplo, se a carta estava na terceira posição, ele deve tirar três cartas de baixo e por em cima do maço).
5- Agora peça para ele te dar a primeira carta de cima, e por a próxima embaixo do maço. Continue o processo até que sobre somente uma carta na mão dele. Peça-o para mostrar a carta, e esta será a carta em que ele pensou!
A Dama que murmurra
Com a desculpa de procurar no baralho a Dama, olhe e memorize as 2 cartas que estão juntas da carta da boca do maço. Deixe a Dama na mesa, e peça para alguém cortar o maço em 2 montes. Peça para o espectador contar a metade inferior do baralho, e após isto ser feito, a carta da boca estará no topo do maço, e as 2 cartas seguintes que você memorizou estarão na ordem invertida. Peça ao espectador para colocar a carta do topo no meio do baralho, colocar a carta seguinte do topo (que é a primeira carta que você memorizou) no bolso. Outro espectador coloca também a carta seguinte no bolso (que é a segunda carta que você memorizou). Peque a Dama e pergunte a ela quais foram as cartas escolhidas. Coloque a Dama no ouvida e finja que ela está dizendo o nome das cartas. Diga em voz alta o nome das duas cartas que você memorizou no começo.
A Fabula dos quatro reinos
Truque:
1- Separe todos os reis, damas, valetes e ases do baralho. Não serão usadas as demais cartas.
2- Comece contando esta fábula:
Era uma vez, há muito tempo atrás, a terra de Simsalabim, onde existiam quatro reinos. Em cada um desses reinos existia um belo e grande castelo. (Coloque os 4 ases, virados para cima, a uma certa distância um do outro).
Em cada um desses castelos vivia um feliz e bondoso rei. (Coloque o rei de cada naipe em cima do ás de seu naipe, mas de modo que se possa ver o ás).
Cada um dos reis era casado com uma bela rainha. (Coloque cada rainha em seu respectivo reino).
E com o passar dos anos cada casal teve um lindo principezinho. (Coloque cada valete em seu reino).
Como estava tudo tranqüilo na terra de Simsalabim, o mago Bondoso, que zelava pela paz entre os reinos, decidiu entrar em férias. E começou a fazer as malas. (Faça um montinho com cada reino e coloque um em cima do outro, com a boca virada para baixo).
Foi quando o mago Maldoso, aproveitando a oportunidade, resolveu bagunçar todos os reinos, e fazer com que nunca mais ninguém pudesse se unir. Lançou sua maldição: Forças do mal, forças do mal, façam dos reinos um caos total. (Enquanto você repete essas palavras, corte o maço uma vez em qualquer lugar e ponha a parte de cima embaixo, e depois distribua as cartas uma a uma na mesa em quatro montes, com a face para baixo, colocando a primeira carta em um primeiro monte, a segunda em um segundo monte, a terceira em um terceiro monte, a quarta em um quarto monte, a quinta no primeiro monte, a sexta no segundo monte e assim por diante).
Ao fim tudo que era pacífico virou um caos. Os reis ficaram presos nas masmorras, as rainhas foram colocadas em uma ilha deserta, os príncipes foram jogados ao mar e os castelos viraram todos um monte de pedras.(Vire os quatro montinhos e mostre que os reis estão num mesmo monte, as rainhas estão em outro, os valetes em outro e os castelos em outro).
Quando o mago Bondoso soube disso, não perdeu tempo e retornou. Vendo todo o caos, reuniu seus poderes e começou seu feitiço: Forças do bem se voltem para mim, faça que haja paz em Simsalabim.(Enquanto repete isso, ponha um monte em cima do outro, corte pondo o monte de cima embaixo, e com as cartas viradas para baixo, redistribua em quatro montes como feito anteriormente).
...E tudo voltou ao normal na terra de Simsalabim, e todos viveram felizes para sempre.(vire os quatro montes e mostre que eles estão como no início, com cada um com um ás, um rei, um valete e uma dama).
A Mesma carta
Efeito:
Nesse truque são usados dois baralhos diferentes. O mágico embaralha bem um dos maços enquanto o espectador embaralha o outro. Em seguida eles trocam os maços e embaralham mais um pouco. Destrocam os maços e cada um corta em três partes seu baralho. Os dois olham a carta de cima da parte do meio, memorizam, juntam as partes e trocam novamente o baralho. Cada um procura a carta que memorizou no baralho do outro. Quando um mostra a carta para o outro, surpreendentemente é a mesma carta!
Truque:
1 - Fique com um baralho e dê o outro para o espectador. Embaralhe bem o seu baralho, e peça para o espectador fazer o mesmo.
2- Troque de baralho com o espectador e embaralhem novamente.
3- Destroque de baralho, porém ao fazer isso espie antes a carta debaixo do maço que você acabou de embaralhar, essa será sua carta chave. (ex: 7 de copas)
4- Peça ao espectador para cortar o maço em três partes, enquanto você faz o mesmo. Preste atenção em qual parte que está a carta que você espiou.
5- Peça ao espectador para olhar a primeira carta da parte do meio, enquanto você faz o mesmo. Peça ao espectador para retornar a carta ao monte do meio, e faça o mesmo.
6- Peça ao espectador para colocar uma das partes (aquela em que o 7 de copas está por baixo) em cima do monte do meio. Coloque o novo monte formado em cima do último monte. Agora a carta que o espectador escolheu estará embaixo do 7 de copas.
7- Troque de maço com o espectador e peça a ele que procure a carta igual àquela que ele havia visto no outro maço. Diga que você fará o mesmo, porém, você vai pegar a carta que ele tinha visto, que é aquela que está embaixo do 7 de copas.
8- Diga que você vai contar até três e que então um deverá mostrar a carta ao outro. Conte até três, surpreendentemente e as cartas são iguais!
Adivinhação Numérica
Efeito:
As cartas são colocadas em cima da mesa, e o mágico pede para o espectador pensar qualquer número entre 10 e 20. O espectador diz o número que pensou em voz alta, e o mágico retira de cima do baralho esse número de cartas, fazendo um novo monte. O mágico pede para o espectador olhar a carta debaixo do monte, que estava na posição do número que ele escolheu. O espectador olha a carta, e na mesma hora o mágico diz que carta é.
Truque:
1- Antes de começar, olhe a carta que está em cima do monte e memorize-a.
2- Ponha as cartas em cima da mesa e peça para o espectador pensar e falar um número qualquer entre 10 e 20.
3- Tire uma a uma o número de cartas que o espectador falou, fazendo um novo monte ao lado. Repare: a carta que está embaixo do monte é na verdade aquela que você havia memorizado.
4- Termine de retirar as cartas de cima do monte. Diga, para distrair o espectador, que esse truque pode não dar certo se você não se concentrar bem. Perca alguns segundos fingindo se concentrar, e depois peça ao espectador para olhar a carta que está debaixo do monte, que é a carta que estava na posição do número que ele pensou.
5- Quando ele olhar a carta, diga aquela que você havia memorizado!
Adivinhação Quádrupla
Efeito:
Este truque deve ser feito com quatro pessoas ao mesmo tempo. Todos, inclusive o mágico, devem estar sentados em volta de uma mesa. O mágico distribui quatro cartas para cada um. Todos olham suas cartas e memorizam uma delas, sem contar para ninguém. O mágico recolhe as cartas e as distribui novamente. Mas desta vez o mágico pede para que cada um mostre as suas cartas para os outros, mas um de cada vez. Quando os demais virem sua carta, devem dizer, porém sem identificá-la. Toda vez que isso acontecer, o mágico examina bem as cartas e adivinha a carta memorizada!
Truque:
1- Este truque necessita de 16 cartas e 4 pessoas. Você e as quatro pessoas devem sentar em volta de uma mesa.
2- Embaralhe bem as 16 cartas e distribua-as em sentido horário, uma de cada vez, sempre viradas para baixo. A primeira carta deve ser dada à pessoa a sua esquerda.
3- Quando todos tiverem quatro cartas, peça para que cada um olhe suas cartas, sem mostrar para os outros. Peça a cada um que mentalize uma das cartas.
4- Isso feito, recolha as cartas. Porém, para o truque dar certo, você deve recolher primeiro as cartas da pessoa a sua direita, sem olhá-las. Continue em sentido anti-horário, colocando as cartas da segunda pessoa embaixo das cartas da primeira, e depois as cartas da terceira embaixo das demais, e enfim as cartas da quarta pessoa (que é quem está a sua direita), embaixo de todas. Atenção: as cartas sempre devem estar viradas para baixo, para que ninguém as veja.
5- Conte aos participantes sobre o poder da telepatia, que você adquiriu na infância, etc. É muito importante que se passe um tempo entre o passo 4 e o passo 6, para o truque ficar menos óbvio, e portanto, com melhor efeito.
6- Distribua as cartas novamente, uma por uma, no sentido horário, começando pela pessoa a sua esquerda. As cartas devem sempre estar viradas para baixo. Porém não as deixe ver as cartas antes que você termine de distribuir todas. Ponha as cartas da mesma pessoa sempre uma em cima da outra e nunca de outro modo. Após ter distribuído todas, peça para que peguem suas cartas.
7- Peça para a pessoa a sua esquerda que mostre suas cartas para todos, e pergunte se alguém vê a sua carta. Quando alguém disser que sua carta esta entre aquelas, será fácil identificá-la. Por exemplo: se a segunda pessoa (sempre da esquerda para a direita) disser que sua carta está entre aquelas, a segunda carta mostrada será a dela.
Se a quarta pessoa disser que vê sua carta, a quarta carta mostrada será a sua. Isto acontece pois do modo que você redistribuiu as cartas, todas as cartas que estavam originalmente na mão da primeira pessoa, estará em primeiro lugar na mão das pessoas, e todas as cartas que estavam com a segunda pessoa, agora estarão em segundo lugar na mão das pessoas.
8- Continue pedindo para que os demais mostrem suas cartas, e continue adivinhando a carta de todo mundo!
Alo, sua carta é o dois de paus
Efeito:
Um espectador escolhe livremente uma carta e mostra para todos, inclusive para o mágico. O mágico diz que vai passar telepaticamente a carta para seu outro companheiro mágico, o Mister Simsalabim. Então ele liga para o Mister Simsalabim, e esse diz ao espectador o valor da carta escolhida.
Truque:
1- Antes de tudo, você deve ter combinado com algum amigo seu esse truque.
2- Peça para um espectador escolher livremente uma carta, e depois mostrá-la para todos, inclusive a você.
3- Diga que você passará telepaticamente o valor da carta a um outro mágico, o Mister Simsalabim.
4- Diga então que você ligará para ele, assim ele poderá dizer o valor da carta ao espectador.
5- Ligue para seu amigo, e quando ele atender diga que quer falar com o Grande Mister Simsalabim.
6- Quando seu amigo ouvir isso, ele deve começar a dizer os naipes um por um, lentamente. Quando ele disser o naipe da carta escolhida, interrompa-o dizendo: Tudo bem, eu espero. (Assim quem está com você pensará que do outro lado da linha foram chamar o Mister Simsalabim.)
7- O seu amigo, quando for interrompido, deve começar a dizer as cartas uma por uma: ás, dois, três...Interrompa-o quando ele disser a carta escolhida, dizendo-o: Olá Mister, tem alguém aqui querendo falar com o senhor!
8- Passe o telefone para o espectador, e se você tiver combinado direito com seu amigo, ele dirá a carta escolhida para o espectador!
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Data 09/10/2022
De Americo Serrano
Assunto BOM SITE
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